16 Kasım 2013 Cumartesi
3D MAX
Bugün Autocad dışında 3D Max programına geçtik. 3D max çok daha geniş kapsamlı bir program. Üç boyutları modellemeler nasıl yapılır, bunun için hangi komutları kullanmamız gerekir gibi soruların cevaplarını öğrenmekle başladık. Herkes öğrendiği komutlar doğrultusunda modellemeler yaptı. Modify seçeneklerinden 'bend', 'twist' gibi komutları öğrendik. Bu komutlarla ortaya çıkan modellemenin çok daha fazla çeşidi ortaya çıkabiliyor. Profesyonel 3D Max modellerinib birsürü örneğini gördük ve gerçek mi değil mi söylemek neredeyse imkansız.
Kaydol:
Kayıt Yorumları (Atom)
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder